Una cuadrilla es un grupo de tu personal que trabaja junto, con su costo por jornada. Por ejemplo, 1 maestro + 2 peones + 0.1 de cabo. La armas una vez en Blueprint y la usas en todos tus precios unitarios como un solo renglón de mano de obra. Personal y cuadrillas viven en Blueprint, del plan Pro.
Personal
En Blueprint › Personal das de alta a quien trabaja en tus obras, con Nuevo › Personal. Abre tu personal. Hay dos tipos:
- Persona: alguien de tu equipo, como "Maestro Lalo", con su oficio (Oficial albañil).
- Oficio: un puesto genérico, como "Peón" o "Cabo de oficios", para cuando no importa quién es.
De cada uno guardas su jornal (lo que cobra por día) y si le aplica el factor de salario real (FSR). El FSR convierte el jornal en lo que de verdad te cuesta la persona: IMSS, Infonavit, prestaciones y días no trabajados.
- El FSR de la organización está en el recuadro de arriba de la tabla, en la pestaña Personal. Lo activas con su interruptor (arranca en 1.6) y va de 1.0 a 5.0.
- En cada renglón decides si a esa persona se le aplica el FSR, y le puedes poner un FSR propio distinto al de la organización.
La tabla se edita como una hoja de cálculo: cambias las celdas que quieras y guardas todo junto con Guardar en la barra de abajo, o lo deshaces con Descartar.
Costo por jornada = jornal × FSR. Con jornal de $1,200 y FSR de 1.6, esa persona te cuesta $1,920 por día.
Cuadrillas
En Blueprint › Cuadrillas creas la cuadrilla con Nuevo › Cuadrilla y le agregas integrantes de tu personal, cada uno con su cantidad. Las cantidades pueden ser fracciones: 0.1 de cabo significa que un cabo supervisa a diez cuadrillas como esta. Arma tus cuadrillas.
- El costo de cada integrante es cantidad × jornal × FSR, y el de la cuadrilla es la suma.
- Si alguien cobra distinto en una cuadrilla, cámbiale el jornal solo ahí. Su jornal normal no cambia en las demás.
- Una misma persona puede estar en varias cuadrillas.
- Si una persona no existe todavía, dala de alta desde el mismo panel con Dar de alta a alguien nuevo.
Importar cuadrillas de Atlas
Atlas, el catálogo público de Slabsz, también tiene cuadrillas típicas de obra, cada una con sus oficios y un jornal de referencia. En lugar de armarlas desde cero, en Blueprint › Cuadrillas usa Importar desde Atlas (también está en Nuevo › Cuadrillas de Atlas). Abre tus cuadrillas.
- 1
Elige las cuadrillas
Se abre Importar cuadrillas de Atlas con cada cuadrilla, sus integrantes y su costo por jornada. Busca por cuadrilla u oficio y marca las que quieras, o todas con Seleccionar todas. Puedes traer hasta 50 a la vez.
- 2
Importa
Presiona Importar. Las cuadrillas llegan a tu Blueprint con sus integrantes y cantidades.
- Las cuadrillas que ya tienes con el mismo nombre se marcan Ya la tienes y no se duplican: se queda la tuya.
- Los oficios que no tienes llegan a Personal con el jornal de referencia de Atlas, sin FSR, porque ese jornal ya es salario real. Ajústalo a lo que pagas en tu zona.
- Los oficios que ya tienes con el mismo nombre conservan tu jornal y tu FSR.
Al importar a un presupuesto un concepto de Atlas cuya mano de obra es una cuadrilla, esa cuadrilla llega ligada a la tuya del mismo nombre, con tu precio por jornada. Si no la tienes, se copia a tu Blueprint con las mismas reglas. Ver Bases de datos: Atlas y Blueprint.
En el precio unitario
En la sección de Mano de obra de un precio unitario usa Agregar cuadrilla: eliges la cuadrilla y escribes su rendimiento, es decir, cuántas jornadas de cuadrilla lleva una unidad del concepto. Si la cuadrilla hace 5.5 m² al día, el rendimiento es 1 ÷ 5.5 = 0.182.
La cuadrilla entra como un solo renglón con unidad jornada. Su nombre y su precio salen de la cuadrilla; en el renglón solo cambias el rendimiento. Al pasar el mouse por el nombre ves quién la integra y cuánto cuesta cada uno.
Si todavía no la tienes, usa Crear cuadrilla al final de la lista: se abre un panel a un lado para armarla sin salir del presupuesto. Nada se guarda hasta que le das Crear y agregar. Lo mismo puedes hacer desde el editor de conceptos de Blueprint.
Dónde se ve la cuadrilla
| Lugar | Cómo aparece |
|---|---|
| Precio unitario | Un renglón de mano de obra con su rendimiento |
| Explosión de insumos (pantalla) | Desglosada por persona u oficio, con sus jornadas |
| PDF de la explosión de insumos | Un renglón por cuadrilla con "3 integrantes: 1 Maestro Lalo, 2 Peón, 0.1 Cabo" |
| Excel del presupuesto | En el análisis de precios unitarios, cada integrante debajo de la cuadrilla |
| Programa de mano de obra Pro | Abierta por integrante, con sus jornales por semana o por mes |
Con Isza
Isza conoce a tu personal y tus cuadrillas. Puedes pedirle que te diga cuánto cuesta cada cuadrilla, que dé de alta a alguien, que arme o edite una cuadrilla, que cambie el FSR o que agregue una cuadrilla a un concepto con su rendimiento. Te muestra los cambios para que los apruebes antes de aplicarlos.
Para editar el personal y las cuadrillas, un member necesita el permiso Publicar y curar Blueprint. Ver Roles y permisos.