Precios unitarios

El corazón del presupuesto: cómo se arma el análisis de precio unitario de cada concepto con materiales, mano de obra, cuadrillas y herramienta, y cómo se calcula.

Presupuesto9 min de lecturaActualizado el 13 de octubre de 2026

El precio unitario es lo que cuesta producir una unidad de un concepto. Ahí se decide la rentabilidad del presupuesto. En Slabsz cada concepto tiene un solo precio unitario, formado por varios insumos: materiales, mano de obra y herramienta.

Dónde se arma

Hay dos lugares, con el mismo análisis:

  • Desde la tabla del presupuesto: haz clic en el precio unitario del concepto (columna P. unitario; dice Configurar mientras está vacío). Se abre el panel del análisis debajo de la tabla; otro clic en el precio o Esc lo cierra. En celular se abre como una hoja desde abajo.
  • En la sección Precios unitarios del presupuesto, en la barra lateral: a la izquierda, la lista de conceptos partida por partida; a la derecha, el análisis del concepto que elijas. Sirve para revisar o capturar muchos seguidos. Aparece en cuanto un concepto tiene precio.

En la sección Precios unitarios:

  • La lista muestra la clave, la descripción y el precio unitario de cada concepto. Los que no tienen análisis dicen Sin precio, con un punto naranja. Al pie va el total del presupuesto.
  • Buscar concepto encuentra por clave, descripción o nombre de partida, sin importar acentos ni mayúsculas. ⌘K (Ctrl K en Windows) te lleva a la búsqueda y Esc la borra.
  • Filtrar › Sin precio unitario deja solo los conceptos que todavía no tienen análisis. La lista no cambia mientras capturas: un concepto no desaparece en cuanto le agregas su primer insumo.
  • Pliega una partida con su flecha. Solo se pliega en la lista; la tabla del presupuesto no cambia.
  • Pasa al concepto de al lado con J y K o con las flechas ↓ y ↑ cuando no estás escribiendo en un campo. También con Concepto siguiente y Concepto anterior, junto al título del análisis.
  • Arriba del análisis ves la partida, la clave y la descripción del concepto, con su Cantidad, Precio unitario e Importe.
  • El concepto abierto queda en la dirección de la página: si compartes el enlace, se abre justo ese análisis.
  • En celular primero ves la lista. Al tocar un concepto entras a su análisis, y la flecha junto al título te regresa a la lista. Cada insumo muestra debajo de su nombre la cuenta "cantidad × precio = importe", y el nombre se queda fijo si deslizas para ver las columnas.
El panel del precio unitario se abre debajo del concepto, con sus insumos y proveedores.

Abre un presupuesto para empezar.

Tipos de insumo

El análisis tiene tres secciones, una por tipo:

TipoEjemplo
MaterialCemento, varilla, block, pintura
Mano de obraOficial albañil, ayudante, cuadrilla
HerramientaRevolvedora, andamio, vibrador, herramienta menor

Esta clasificación es la que usa la Explosión de insumos. Un trabajo subcontratado no es un tipo de insumo: se captura como un concepto más, con sus propios insumos y porcentajes.

Agregar insumos

Al pie de cada sección tienes Agregar material, Agregar mano de obra o Agregar herramienta: abre una fila para capturar nombre, unidad, cantidad y precio. Enter guarda y Esc cancela. Si sales de la fila con algo capturado, también se guarda. Si falta algo, Slabsz marca en rojo el campo y te dice cuál.

En la misma línea, cada sección tiene sus atajos:

Agregar cuadrilla

En Mano de obra, con el plan Pro. Eliges una cuadrilla de tu Blueprint (por ejemplo 1 oficial + 1 ayudante) y escribes su Rendimiento: las jornadas de cuadrilla que lleva una unidad del concepto. Entra como un solo renglón de mano de obra, con el costo por jornada de la cuadrilla. Si no la tienes, la creas desde el mismo menú. Ver Personal y cuadrillas.

% de mano de obra

En Herramienta. Agrega Herramienta menor (3 %) o Equipo de seguridad (2 %) como porcentaje de la mano de obra del concepto. El porcentaje va en Cantidad y la mano de obra del concepto en Precio, así el renglón se lee "3 % × $29.00 = $0.87". El porcentaje se edita en su celda, como cualquier otra, y el renglón se recalcula solo cuando cambia la mano de obra.

Importar

En las tres secciones, con el plan Pro. Busca insumos sueltos en Blueprint y Atlas y los agrega a esa sección.

Las cuadrillas se arman en Blueprint › Cuadrillas. Cuando cambias una cuadrilla ahí, su costo se actualiza en los presupuestos en Borrador o Rechazado que la usan.

Datos de un insumo

DescripciónObligatorio

Nombre del insumo. Sé específico: Cemento gris CPC 30R, no solo cemento.

UnidadObligatorio

Unidad del insumo (kg, pza, m³, jor), del catálogo de unidades.

CantidadObligatorio

Lo que se necesita del insumo por unidad del concepto (el rendimiento). Depende por completo de la unidad del concepto: no es lo mismo 1 m² que 1 ml de muro.

PrecioObligatorio

Precio del insumo en su unidad.

Proveedor

Quién te lo vende. Se ve en la fila del insumo.

Importe

Cantidad × precio. Slabsz lo calcula.

Un clic en una celda edita ese campo: si tocas la cantidad, se abre la cantidad. El importe no se edita. Igual que al agregar, Enter guarda, Esc cancela y salir de la fila también guarda. En su menú (los tres puntos, que en celular siempre se ven) tienes Editar, Asignar proveedor y Eliminar. En un renglón de cuadrilla solo cambias el rendimiento: su nombre, unidad y precio vienen de Blueprint.

Proveedores

En Asignar proveedor eliges uno de tus proveedores, lo quitas con Quitar proveedor o das de alta uno nuevo con Crear proveedor…. Como el precio va ligado al proveedor, al cambiarlo se abre Cambio de proveedor: conservas el precio, escribes otro o usas el que Blueprint ya tiene para ese insumo con ese proveedor (Usar precio de Blueprint).

Insumos repetidos

  • Si agregas un insumo con el mismo nombre que otro del mismo tipo en ese concepto, Slabsz te avisa con Costo duplicado y te pregunta si quieres reemplazar sus valores.
  • Con el plan Pro, antes de crear un insumo nuevo Isza busca si ya tienes uno parecido en Blueprint o Atlas. Si lo encuentra, eliges Usar este (copia su nombre, unidad y precio y queda enlazado a Blueprint) o Crear nuevo.

Cálculo del precio unitario

El costo directo es la suma de los importes de todos los insumos. Sobre él se aplican tus porcentajes en cadena, con el método del RLOPSRM, y al final los cargos adicionales:

Precio unitario=Costo directo× (1 +% indirectos) × (1 +% financiamiento) × (1 +% utilidad) × (1 +Σ % cargos adicionales)
En cadena, como pide el RLOPSRM: indirectos sobre el costo directo, financiamiento sobre directo más indirectos, utilidad sobre los tres y los cargos adicionales de obra pública, como el 5 al millar, sobre el precio con utilidad (arts. 212, 214, 219 y 220).
La página Precios unitarios: la lista de conceptos a la izquierda y el análisis del elegido a la derecha, con costo directo, indirectos y utilidad.

La utilidad se calcula sobre el costo directo más indirectos y financiamiento. El financiamiento solo aparece si el presupuesto tiene Costos financieros en Parámetros, y los cargos adicionales solo si capturaste alguno en Cargos adicionales; si no, valen 0. El detalle, con un ejemplo en números, está en Definición de precio unitario.

Al fondo del análisis va el desglose: Costo directo, Indirectos, Financiamiento, Utilidad, Cargos adicionales y Precio unitario global, cada uno con su importe. En la sección Precios unitarios siempre está a la vista y el porcentaje de cada renglón va en la columna Cantidad, como el de un insumo. En el panel de la tabla del presupuesto, Precio unitario global aparece cerrado con un resumen de directo y porcentajes; ábrelo para ver el desglose. Cuando editas cualquier campo, los totales se actualizan en cascada.

Porcentajes propios por concepto

Cada concepto nace con los porcentajes del presupuesto, pero en el desglose al fondo del análisis puedes cambiar sus indirectos, su financiamiento y su utilidad cuando:

  • Un concepto lo ejecuta un subcontratista con otro margen.
  • Una actividad tiene un riesgo distinto al promedio de la obra.
  • Quieres vender un concepto al costo, con utilidad en 0.

Los cargos adicionales no se cambian por concepto: aplican a todo el presupuesto. Cuando después cambias los porcentajes del presupuesto, Slabsz respeta los conceptos con porcentaje propio salvo que le pidas incluirlos. Ver Configuración de PU e insumos.

Sugerencias de Isza

Mientras capturas, Isza revisa cada insumo que guardas y te avisa con una tarjeta junto a su botón en el encabezado (o arriba de su chat, si lo tienes abierto):

  • Parece que este insumo ya existe: el insumo se parece a otro del mismo presupuesto con otro nombre. Con un clic lo renombras para que la explosión de insumos los junte.
  • Precio fuera de rango: el precio está 40 % o más arriba o abajo de lo que pagaste por ese insumo en tus presupuestos aprobados, en otros presupuestos o en Blueprint. Con un clic usas ese precio de referencia.

No ahora descarta la sugerencia y silencia las siguientes 10 minutos. Necesitas permiso de usar Isza.

Si quieres que Isza proponga los insumos y rendimientos de los conceptos que todavía no tienen análisis, pídeselo en su chat. Con Aprobación manual nada entra hasta que apruebas su tarjeta; con Automático aplica los cambios sin preguntar.

Edición simultánea

Varias personas pueden trabajar el mismo presupuesto al mismo tiempo. Los cambios se sincronizan al instante y los avatares te indican quién está dentro.

Importar desde Blueprint o Atlas

Con el plan Pro puedes importar conceptos completos (desde la tabla, con Importar) o insumos sueltos (desde el análisis, con Importar):

  • Desde Blueprint llegan con su precio unitario completo: insumos, rendimientos, precios, proveedores y los porcentajes del presupuesto donde se creó el concepto.
  • Desde Atlas llegan con la estructura (insumos y rendimientos) y, en muchos conceptos, con precios de referencia actualizados con índices del INEGI que ajustas a tu zona. Los que no tienen precio de referencia llegan en cero y tú se los pones. Un insumo suelto de Atlas también llega con su precio de referencia, si lo tiene; además de los insumos de sus conceptos, Atlas tiene un catálogo de miles de insumos sueltos (materiales, piezas y equipo).

Después puedes ajustar precios, rendimientos y porcentajes.

Blueprint se mantiene sincronizado

En cuanto un concepto tiene precio unitario, Slabsz lo guarda en Blueprint y mantiene sincronizados sus insumos, precios y porcentajes, incluidos los renglones de % de mano de obra. Las ediciones de campos e insumos se propagan a los demás presupuestos en Borrador o Rechazado que usan el mismo concepto; agregar o quitar insumos no se replica en ellos, y los presupuestos Enviados, Aprobados o Completados nunca cambian. Eliminar un insumo siempre pide confirmación y lo quita también de Blueprint, salvo que otro presupuesto lo siga usando. Atlas es de solo lectura. Detalle en Bases de datos: Atlas y Blueprint.

Buenas prácticas

  • Nombra los insumos igual en todos lados. Así la explosión los junta.
  • Usa cuadrillas para la mano de obra que se repite: corriges la cuadrilla una vez en Blueprint y se actualiza en tus borradores.
  • Revisa los rendimientos con tu cuadrilla real, no solo con los teóricos.
  • Actualiza los precios de los insumos que más se mueven (acero, concreto, cobre) al menos cada trimestre. Al corregirlos en un borrador, Blueprint y los demás borradores se actualizan.
  • Asigna proveedor a cada insumo. Te deja compartir con cada proveedor solo lo suyo y ver Blueprint por proveedor.
  • Anota tus supuestos en la descripción del concepto cuando uses porcentajes fuera de lo normal.

Siguiente paso

Buscar en la documentación

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